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Page de gratification

Skool RX1.0
Résumé
• La page de gratification sert à confirmer l'achat et à orienter le client après la transaction.
• Pour les produits physiques, elle permet le suivi de commande et la notification de livraison.
• Pour les produits digitaux, elle donne accès à l'espace membre ou au téléchargement.
• Utilisez cette page pour proposer des liens vers des produits affiliés ou complémentaires.
• Elle est une étape clé pour augmenter la valeur perçue et générer des ventes additionnelles.
• Rappelez votre mission et vos valeurs pour renforcer la connexion émotionnelle avec le client.
• Cette page est particulièrement puissante pour les produits digitaux afin de consolider la relation.
• Objectif : chaque étape doit servir à "chauffer" le client et inciter à une nouvelle vente.
Transcript complet
La dernière page, c'est ce qu'on appelle la page de gratification. simple. La page de gratification si vous vendez un produit physique, c'est un endroit où on peut suivre sa commande, on peut voir en gros où est-ce qu'on est et cetera. produit qui va être livré. Si votre votre outil logistique le permet. Pour un produit digital, la page de gratification, c'est beaucoup plus classique, c'est la page d'e membre et la page de téléchargement. Dans ces pages de gratification, on peut aussi mettre des liens vers d'autres produits. Euh vous pouvez utiser, vous pouvez utiser euh euh c'est cette page, vous pouvez mettre des liens vers affilier vers d'autres offres un peu en rapport avec ce que vous faites pour aller gratter des points. Encore une fois, chaque étape est une manière d'aller chauffer des points et des ventes. Autre chose, vous pouvez remettre ici votre rce, vous pouvez rappeler un peu votre mission, pourquoi vous faites ce que vous faites de manière à enndoctriner davantage euh le euh client. Et que le gars, sa renforce la relation qu'il a avec vous, de lui rappeler votre mission, pourquoi vous faites ce que vous faites et cetera. OK ? C'est donc la page de gratification, la page numéro 7, qui en fait, a beaucoup plus d'utilité dans le cadre d'un produit digital que dans le cadre d'un produit physique.